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我正在使用 Swift 构建一个沙盒 macOS 应用程序,其中包含一个子应用程序。

我要实现的是:

  • 家长可以启动多个子应用
  • 家长向每个子应用发送不同的内容以显示
  • 父应用和子应用都有自己的 UI。

我一直在考虑的实现方式:

分布式通知

沙盒拒绝带有用户信息对象的分布式通知。

CFMessagePort

它要求父应用程序和子应用程序都在同一个应用程序组中,并使用适当的配置文件进行签名。但在 Xcode 上,它始终None required位于配置文件设置中,因此无处可更改设置。此外,没有文档或帖子解释如何在 Swift 中使用 CFMessagePort。我尝试了下面的代码,但每次都崩溃,因为它被沙盒拒绝。

let portName = "{team_identifier}.{app_group_identifier}.{port_name}"
let remote = CFMessagePortCreateRemote(nil, portName as CFString)
var returnData: Unmanaged<CFData>? = nil
if kCFMessagePortSuccess == CFMessagePortSendRequest(remote, 0, data as CFData, 1, 1, CFRunLoopMode.defaultMode.rawValue, &returnData) && nil != returnData {
    
}

NSXPC连接

我不认为 XPC 适用于这种情况,因为 XPC 旨在在运行不可见的服务和客户端应用程序之间进行通信,而服务被捆绑到应用程序中。我怀疑它是否适用于父子模型。


那么,有没有更好的方法来实现我的目标?我觉得我应该使用 CFMessagePort,但我还需要更多关于如何将它与 Swift 一起使用的帮助。谢谢!

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我认为你最好的选择是像我一样使用 Apple Events。默认情况下,沙盒应用程序可以接收 Apple 事件并将其发送给自己,但它们不能将 Apple 事件发送给其他应用程序。但是,他们可以发送 Apple 事件,如果

“您请求脚本目标权利或苹果事件临时异常权利。同样,无论您的应用程序是否被沙盒化,任何尝试与您的应用程序交互的外部沙盒应用程序也必须请求适当的权利才能这样做。”

您可以在技术问答笔记QA1888中阅读所有相关信息。

我还建议您查看本教程以处理沙盒应用程序中的 Apple 事件,以及本教程(第 1部分和第 2 部分)如何处理可用于在 Swift 中构建 Apple 事件的基础类。

如果您想要更深入的解释并包含示例代码(但是,它主要是 C 语言),您可以参考 Apple 的参考页面,即:

如果您遇到麻烦,请告诉我们,因为我使用这种古老但经过验证的技术来处理我的主应用程序与其助手之间的大多数 IPC。

于 2021-05-31T13:00:41.993 回答