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我刚开始使用 Farseer 引擎,到目前为止它在我的应用程序中很容易理解和实现。我想知道是否有办法将控件放入不同的“世界”,以便我可以仅操纵该对象的重力,但允许其他对象保持默认的世界重力。有谁知道如何做到这一点或知道任何可能对我有帮助的资源?

谢谢,汤姆

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改变特定物体的重力的想法有点不寻常,因为重力通常是物理模拟中的全局常数(除非你使用的是太空东西)。我不知道 Farseer 引擎,但我认为重力的工作原理与其他物理引擎相同。

通常在物理学中只操纵一个物体的“重力”,你只需降低它的重量/质量(和空气摩擦?)。或者甚至给它一个轻微的向上力(对重力不利)。

于 2011-07-22T00:05:37.520 回答