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所以当你用射线击中一个物体时,你为什么要抓住一个物体的 id 并用那个 id 确定它的材料,而你可以直接抓住一个材料而不是(这也更快)?

我能看到的唯一原因是,如果一个对象的东西比材料多,但在这种情况下,我还是宁愿传递那一堆而不是对象ID。

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