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如下图,它是一个带有不透明度贴图的立方体。我们可以看到前面 3 个面正确渲染为透明度。但是后面的3张脸完全消失了。从逻辑上讲,我们将从背面看到一些东西。
那么,支持透明度和解决此问题的正确步骤是什么?
嗯……双面?默认情况下,scenekit 不会渲染前后。由于立方体上的后面板背向您,因此它们不会被渲染。
应该是这样的:
plane.firstMaterial?.isDoubleSided = true