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我想用 openGl 填充 ImageReader。

我的着色器可以转换rgbaToyuv.

所以这是我的代码:

ImageReader.newInstance(vConfig.width, vConfig.height, ImageFormat.YUV_420_888, 2, /*1 << 17*/);
eglSurface= eglCreateWindowSurface(xxx, imageReader.getSurface, xxx);
glBindTexture(GLES11Ext.GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES, textureOfCameraFrame);
eglSwapBuffers(eglDisplay, mEGLSurface);

但我得到以下错误:

The producer output buffer format 0x1(RGBA) doesn't match the ImageReader's configured buffer format 0x23(YUV_420_888)

来自 https://cs.android.com/android/platform/superproject/+/master:frameworks/base/media/jni/android_media_ImageReader.cpp;l=590

它说imgReaderFmt != bufferFormat

但是我该怎么做才能使它与YUV_420_888格式一起使用。

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如果您希望 GPU 渲染 YUV,您需要使用 EXT_YUV_target 扩展功能来设置 YUV 渲染通道。

https://www.khronos.org/registry/OpenGL/extensions/EXT/EXT_YUV_target.txt

于 2021-05-20T07:05:50.773 回答