如何在 iOS 应用程序中使用 GNU 科学库?
我尝试遵循本教程:http ://www.os-scientific.org/devel/gslxcode/index.html 。但它似乎不适用于 iOS,仅适用于 OS X。在我使用“外部构建系统”将 GSL 源代码添加到 XCode 之后,XCode 想要为 OS X SDK 构建该 GSL 子项目的目标,而不是iOS SDK。
如何在 iOS 应用程序中使用 GNU 科学库?
我尝试遵循本教程:http ://www.os-scientific.org/devel/gslxcode/index.html 。但它似乎不适用于 iOS,仅适用于 OS X。在我使用“外部构建系统”将 GSL 源代码添加到 XCode 之后,XCode 想要为 OS X SDK 构建该 GSL 子项目的目标,而不是iOS SDK。
好的!对我有用的配置:
sudo ./configure --disable-shared --disable-dependency-tracking --host=armv7-apple-darwin10 CFLAGS="-I/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS4.3.sdk/usr /include -I/Library/iPhone/include -isysroot /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS4.3.sdk" CC="/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/arm -apple-darwin10-gcc-4.2.1" CPP=cpp LDFLAGS="-isysroot /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS4.3.sdk"
运行 iOS 的小型设备是 32 位系统。你需要为 32 位机器重建 Gnu 科学库 (GSL),方法如下:./configure CFLAGS="-arch i386",然后根据第一次尝试教程。
上述声明的修订版:该建议在获得适用于 iOS 模拟器的构建方面效果很好,但尚不清楚 GSL 是否甚至可以在不更改代码库的情况下成功地为 ARMv7 架构构建。如果可能的话,似乎需要一个与提供的工具链不同的工具链来构建 GSL。
这并不容易,但这些是我为让它工作而采取的步骤......
1) 下载并解压最新的 GSL
2)在gsl目录中,./configure
--disable-shared --disable-dependency-tracking CFLAGS="-DGSL_C99_INLINE -g -O2"
3) 在 Xcode 中创建一个 Cocoa Touch 静态库项目。
4)将以下标题复制到项目中:config.h, build.h, gsl_machine.h
5) 找到您想在项目中使用的功能。将这些.c
文件复制到您的项目中。
6)然后跟踪该函数以查看它调用的其他函数,一直到底部。
7) 将.c
这些函数所在的所有文件复制到您的项目中。
8) 将.h
这些函数定义所需的所有文件复制到您的项目中。
9)有一种更优雅的方式来做到这一点,但对我来说,我只是采取了简单的路线并将#include <gsl/xxxxx.h>
语句更改为#include "xxxxxx.h"
. 注释掉#include
您实际上不需要的任何 s。
10)这些文件中不需要的任何功能.c
,您可以删除它们以减少您需要使用的其他包含的数量。您可以直接删除它们,但我建议将它们放在#if 0
周围#endif
。以防万一您错过了某些内容并需要稍后包含它们。
11) 构建并检查错误。如果您缺少一个函数,请包含该函数的.c
文件,冲洗,重复。
我需要包含gsl_cdf_tdist_P()
在我的项目中,当我跟踪所有方法调用时,这是所有需要的函数的列表。(任何带有 * 的函数都是已经遇到过的,所以我不需要追踪它):
gsl_cdf_tdist_P
cornish_fisher
poly_eval
gsl_cdf_ugaussian_P
gauss_small
gauss_medium
get_del
gauss_large
get_del*
beta_inc_AXPY
gsl_sf_gamma_inc_Q
gsl_sf_gamma_inc_Q_e
gamma_inc_P_series
gamma_inc_D
gsl_sf_lngamma_e
lngamma_1_pade
lngamma_2_pade
lngamma_lanczos
lngamma_sgn_0
lngamma_sgn_sing
gsl_sf_lnfact_e
gsl_sf_lngamma_e*
gsl_sf_psi_int_e
gsl_sf_psi_1_int_e
gsl_sf_psi_n_e
gsl_sf_psi_e
psi_x
cheb_eval_e*
gsl_sf_psi_1_e
psi_n_xg0
gsl_sf_psi_e*
gsl_sf_hzeta_e
gsl_sf_lnfact_e*
gsl_sf_exp_mult_err_e
gsl_sf_hzeta_e*
gsl_sf_lnfact_e*
gsl_sf_exp_mult_err_e*
lngamma_lanczos*
gsl_sf_gammastar_e
gsl_sf_lngamma_e*
gsl_sf_exp_err_e
cheb_eval_e*
gammastar_ser
gsl_sf_exprel_n_CF_e
exprel_n_CF
gamma_inc_Q_asymp_unif
gsl_sf_log_1plusx_mx_e
cheb_eval_e*
gsl_sf_erfc_e
cheb_eval_e*
gamma_inc_Q_series
gamma_inc_Q_CF
gamma_inc_D*
gamma_inc_F_CF
gsl_pow_3
gamma_inc_Q_large_x
gamma_inc_D*
gamma_inc_Q_CF*
gamma_inc_P_series*
gsl_sf_gamma_inc_P
gsl_sf_gamma_inc_P_e
gamma_inc_P_series*
gamma_inc_Q_asymp_unif*
gamma_inc_Q_CF*
gamma_inc_Q_large_x*
gamma_inc_P_series*
gsl_sf_lnbeta
gsl_sf_lnbeta_e
gsl_sf_lnbeta_sgn_e
isnegint
gsl_sf_gammastar_e*
gsl_sf_log_1plusx_e
cheb_eval_e*
gsl_sf_lngamma_sgn_e
lngamma_1_pade*
lngamma_2_pade*
lngamma_lanczos*
lngamma_sgn_0*
lngamma_sgn_sing*
beta_cont_frac
我不确定是否有更好的方法,但这就是我所做的:我在 XCode 上创建了一个新的“Cocoa Touch 静态库”项目,并放入了我需要的所有必要的 GSL 源文件。如果要在 iPhone 上运行,请将活动方案设置为“iOS 设备”(否则,它只能在 iPhone 模拟器上运行)。然后构建项目,您将获得适用于 iPhone 的静态 GSL 库!