我是一名艺术家,在非常早期的学习阶段尝试一些生成艺术。我有一些代码可以在第一次迭代中执行预期的操作,它会生成一个由几十个堆叠的圆圈组成的小 svg 文件,比如年轮:
import numpy as np
import svgwrite
import os
dwg = svgwrite.Drawing('svgobject',size=('620','620'), profile='full') #position One
n_circles = 3 # will generate n files
max_rad=300 # maxiumu radius, modify with interactive() later
r = 1.0 # starting radius, modify with interactive() later
c=[310,310] # Center point of circles, modify with interactive() later
for i in range(n_circles):
# dwg = svgwrite.Drawing('svgobject',size=('620','620'), profile='full') #position Two
while r < max_rad:
step = np.around(np.random.uniform(2, 6),1) # small positive increase in radius
r += step # increment radius
dwg.add(dwg.circle(c, r,stroke="black", fill='none')) # append 'svgobject'
n = 0
while os.path.exists("SVG_Circles%s.svg" % n):
n += 1
dwg.saveas("SVG_Circles%s.svg" % n,pretty=True)
问题是,在任何后续迭代中,它都会做两件事之一。使用 dwg = ... 在第一个位置,我得到 3 个文件都是相同的图像,与第一次运行没有不同的随机化。在位置二,我得到第一个文件就好了,然后后面的文件是空白的。
我怀疑我需要找到一种方法来从 svgwrite.Drawing() 重新初始化类似文件的对象“svgobject”,但我已经或多或少地将它放在每个可能的位置,在每个循环中,并且情况一或二是我得到的一切。
那么如何让它以生成 svg 文件的方式进行迭代,将其写入唯一的文件名,清除我的容器/文件对象'svgobject',然后迭代 n_circle 次?
谢谢!