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StackOverflow 上有很多关于检测 iPhone 设备屏幕上是否有凹口的问题,例如这个。答案几乎总是建议使用safeAreaInsets顶部窗口的属性。我在我的应用程序中使用它来确定是否应该显示状态栏,从prefersStatusBarHidden当前显示的视图控制器的方法。我想在有缺口时显示状态栏,但在没有缺口时不显示。它在我的所有测试中都运行良好,但对于某些客户来说,状态栏有时会消失,即使他们使用的是带有缺口的设备(iPhone 12 Pro Max)。

我调查了一下,我认为问题可能是由对 的递归调用引起的safeAreaInsets,请参见以下调用堆栈:

在此处输入图像描述

这有点道理。为了确定安全区域需要多大,iOS 需要知道是否需要显示状态栏。因此,它调用prefersStatusBarHidden可见视图控制器,然后使用安全区域来确定......

尽管进行了递归调用,但它在测试中仍然适用于我,但如前所述,它有时对某些用户来说会失败。我需要使用prefersStatusBarHidden,因为在顶层应用程序包含一个UITabBarController,只有一个选项卡隐藏状态栏。其他选项卡应始终显示状态栏,与是否有缺口无关。

我考虑过使用sysctlbynamewith"hw.machine"参数检查设备类型,然后使用映射表来获取缺口/无缺口结果。但这有一个缺点,即需要为每个新的 iPhone 型号更新映射表,并且它不能在总是返回 Mac 机器名称的模拟器上工作。

任何想法如何以更好的方式解决这个问题?我可以简单地避免递归调用,但这会解决问题吗?


我现在确定缺口的代码(Objective-C):

- (bool) hasTopNotch
{
    if (@available(iOS 11.0, *)) {
        UIWindow *window = [UIApplication sharedApplication].delegate.window;
        UIEdgeInsets insets = window.safeAreaInsets;
        return insets.top >= 44;
    } else {
        return NO;
    }
}
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我不熟悉 Obj-c,但它看起来像一个计算属性/函数。每次访问它时,它都会获取当前的安全区域 inset 并返回一个 Bool。

但问题是您随后prefersStatusBarHidden基于该布尔值进行设置。如果状态栏被隐藏,安全区域会变小。然后,下次访问该hasTopNotch属性时,它将返回错误的值。

相反,我所做的只是在应用程序启动时检查一次安全区域。您用户的设备永远不会改变,因此您不需要功能。在斯威夫特:

var deviceHasNotch = false /// outside any class

class SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate {
    var window: UIWindow?
    func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
        deviceHasNotch = window?.safeAreaInsets.bottom ?? 0 > 0 /// set it here
    }
}
于 2021-05-13T14:59:48.493 回答