最近的模拟器服务器版本似乎更喜欢稳定的时间膨胀和 fps 而不是脚本服务。在很多情况下,我看到模拟游戏以 10% 到 15% 的脚本运行,同时保持 45 sim fps。过去,测试 FPS 或扩张是何时将我的脚本置于低准确度状态的合理指标,但现在情况已不再如此。有没有办法从 LSL 读取模拟器的脚本运行百分比?(在 ctrl+shift+1 中显示的相同统计信息)
最近的模拟器服务器版本似乎更喜欢稳定的时间膨胀和 fps 而不是脚本服务。在很多情况下,我看到模拟游戏以 10% 到 15% 的脚本运行,同时保持 45 sim fps。过去,测试 FPS 或扩张是何时将我的脚本置于低准确度状态的合理指标,但现在情况已不再如此。有没有办法从 LSL 读取模拟器的脚本运行百分比?(在 ctrl+shift+1 中显示的相同统计信息)