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我有一个正在实现 AppsFlyer SDK 插件的 Unity 应用程序。我的 AppsInvite 工作正常,并且与 OneLink 的深层链接也正常工作。所有的数据似乎都是正确的。当用户收到应用邀请并安装了我们的应用时,我遇到了问题。在此之后,进入应用程序的任何深层链接仅具有初始邀请的属性。它不包含任何深层链接数据。此外,无论何时打开应用程序,它都有相同的数据,即使没有人点击链接。

我想知道的是,在新用户收到 App Invite 后,我应该以某种方式“删除”该请求还是承认它已收到,这样我就不会一遍又一遍地收到它?

我实现了 IAppsFlyerConversionData 和 IAppsFlyerUserInvite 接口。

目前我正在测试Android版本。iOS 版本没有获得任何归因数据,但我会在之后解决这个问题。

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