在我的应用程序中,用户可以触发特定资源的更新。发生这种情况时,将发送一个UpdateInitiated
事件。
MassTransit Saga 基于该事件启动,并触发一系列其他事件,直到它认为自己完成并最终确定。
在更新过程中,用户可以对资源进行更改并请求新的更新。我试图弄清楚如何在UpdateInitiated
为同一资源发送新事件时中止正在进行的 Saga 并创建一个新实例。
我正在考虑的两种方法
与 ResourceId 相关。所以最初的 Saga 也会得到第二个
UpdateInitiated
事件。但是后来我不知道如何重置传奇(并停止侦听与先前更新相关的事件)。使用
CorrelatedBy<Guid>
(就像我现在所做的那样)。这将为新的更新事件创建一个新的 Saga。但是后来我不知道如何取消初始 Saga。
有没有办法在 Saga 中监听任意事件?比如:“监听所有UpdatedInitiated
事件,即使它们不相关,如果有匹配 ResourceId 的事件,则取消当前 Saga”。