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我是 Swift 编程的新手,我正在尝试制作一个简单的应用程序,它提出了一个挑战,然后你可以通过按下一个按钮来完成。然后在一个单独的视图控制器中,当您完成一定数量的挑战时解锁图像。

在 Home View 控制器中有一个按钮,按下该按钮会将我的计数变量增加一。基本上我想检查该计数是否高于某个数字,如果是,我想允许看到图像。

这是我检查徽章功能:

func checkBadges() {
        let vc = AccomplishmentsViewController(nibName: "AccomplishmentsViewController", bundle: nil)
        if count >= 3 {
            print("Bronze Trophy should be showing")
            vc.bronzeTrophy.isHidden = false
        }
    }

问题是我收到一个错误,“在隐式展开可选值时意外发现 nil”。我已经尝试了很多不同的方法来解决这个问题,但都没有成功。任何帮助将不胜感激。谢谢!

这里是我的另一个视图控制器供参考:

class AccomplishmentsViewController: UIViewController {

    @IBOutlet var bronzeTrophy: UIImageView!

}
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简短的回答:不要那样做。您应该将视图控制器的视图视为私有视图。

如果你弄乱了另一个视图控制器的视图,你就违反了封装原则。一个模块不应依赖于另一个模块的实现细节。

相反,添加一个 Bool 函数showTrophy(_ show: Bool)

保留指向另一个视图控制器的指针(不要创建新实例,正如 aheze 指出的那样。)

在你AccomplishmentsViewControllershowTrophy方法中适当地设置你的奖杯图标的可见性。

于 2021-05-04T20:33:22.887 回答