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我想获得指向该对象的指针,以及该函子将从使用 boost::function 和 boost::bind 构造的函子中调用的方法的指示。这将允许我自动确定必须执行哪些函子的顺序。

以下(伪)代码(请参阅POINTER_OFMETHOD_OF)显示了我正在尝试做的事情:

class myClassA
{
  public:
    DoIt(int i) { return i+i; }
};

class myClassB
{
  public:
    DoItToo(double d) { return d*d; }
};

typedef boost::function0<int> Functor;

myClassA classA;
myClassB classB;

Functor funcA = boost::bind( &myClassA::DoIt, &classA, 10 );
Functor funcB = boost::bind( &myClassB::DoItToo, &classB, 12.34 );

// Create a vector containing some functors and try to determine the objects
// they are called upon and the methods they invoke
std::vector<Functor> vec;
vec.push_back( funcA );
vec.push_back( funcB );

for (int i = 0; i < vec.size();i++)
{
  if (POINTER_OF(vec[i]) == &classA)
  {
    // This functor acts on classA
    if (METHOD_OF(vec[i]) == &myClassA::DoIt)
    {
      // This functor calls the 'DoIt' method.
    }
    else if (METHOD_OF(vec[i]) == &myClassB::DoItToo)
    {
      // This functor calls the 'DoItToo' method.
    }
  }
  // etc...
}

提前致谢!

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3 回答 3

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我知道以下内容不是对您问题的严格回答,但是。

不要这样做。改用多态性。这是我在当前项目代码中看到的最奇怪的事情之一:如果函数指针指向“someFunction” - 做一些额外的操作。

您可以使用装饰器设计模式添加额外的行为,而无需过多地更改您的类。这将使用 Decorator::DoIt 扩展您的 myClassA::DoIt。

http://en.wikipedia.org/wiki/Decorator_pattern

于 2009-03-23T15:12:30.227 回答
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不,我认为您无法获得设置为 boost 绑定(即 METHOD_OF)的 boost 函数的目标。根据boost 邮件列表上的这篇文章,这是因为没有正式指定 bind 的返回类型。

编辑:链接到与此问题相关的较早问题:demote-boostfunction-to-a-plain-function-pointer

于 2009-03-23T19:29:21.607 回答
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boost::function对象是平等可比的,所以你应该能够做类似的事情

if (vec[i] == boost::bind( &myClassA::DoIt, &classA, 10 ))
{
   // ... this Functor calls DoIt on classA with argument 10
}

我怀疑您正在寻找更通用的东西。深入研究boost/function_equal.hpp(ie boost::bind's function_equal_impl) 的实现细节可能会让您了解如何有选择地测试boost::bind参数的子集。

但我真的认为你最好使用基于多态的解决方案,或者只是用一些元数据聚合函数对象。

于 2009-03-24T14:01:38.157 回答