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嗨,我正在使用 libgdx 框架开发游戏,因为我无法为世界设置边界以限制参与者。当一个灯具越过屏幕(世界)边缘时,它应该返回或停在那里。我知道通过计算 x,y 坐标我们可以做到,如果有其他方法请在这方面提供帮助。

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得到解决..通过将边缘设置为形状

于 2011-07-20T12:51:57.527 回答