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目前该应用程序有 FlareActor() 小部件

但问题就在这里

A FlareActor 和 B FlareActor 应该同时启动。

但有时 A 或 B 比其他人更早开始动画

我所做的是

initstate(){
 WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_) => setState(() {
          _bool_did_widgetsBinding_finish = true;
        }));
}

@override
build(BuildContext context){
   _bool_did_widgetsBinding_finish == false
                          ? SizedBox(
                              height: 0,
                            ): FlareActor(),
}

但它不工作

我怎么能弄清楚这个?

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