目前该应用程序有 FlareActor() 小部件
但问题就在这里
A FlareActor 和 B FlareActor 应该同时启动。
但有时 A 或 B 比其他人更早开始动画
我所做的是
initstate(){
WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_) => setState(() {
_bool_did_widgetsBinding_finish = true;
}));
}
@override
build(BuildContext context){
_bool_did_widgetsBinding_finish == false
? SizedBox(
height: 0,
): FlareActor(),
}
但它不工作
我怎么能弄清楚这个?