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根据Apple 的文档,应该显示一个活动指示器,以指示某些内容正在加载或需要时间在屏幕上显示。这是合理的,我很乐意这样做......
在此处输入图像描述

我觉得我遗漏了一些明显的东西,但我无法弄清楚如何在 CarPlay 应用程序的模板中显示活动指示器,因为我无权访问该视图。我只能与可用的模板进行交互。

如果我试图匹配 Apple 文档中的图像,我会假设我需要使用listTemplate以及如何将活动指示器添加到其中。

有没有其他人遇到过这个?任何帮助,将不胜感激!


WWDC (7/2021) 期间来自 Apple 工程师的更新

我在 WWDC21 期间问了这个问题,得到了以下回复。

如果您正在使用,系统将在用户点击列表项时CPListTemplate调用您的。-[CPListItem handler]系统为您的处理程序提供了一个完成块,您应该确保在您的应用程序完成处理用户的选择后调用它。如果您的应用程序没有立即调用完成块,那没关系!也许您的应用需要执行需要一些时间的网络请求。如果尚未调用完成块,系统将在短暂延迟后自动将微调器添加到您的列表项。

另一种选择可能是显示带有单个列表项的列表模板,该列表项指示其余项仍在加载/进行中。

特别是对于选项卡栏模板,您可以更新已显示的选项卡。例如,如果绝对不能在应用启动时立即显示它们,您可以动态添加一个或多个选项卡。

或者,对于全屏演示,您可以显示 aCPAlertTemplate以指示应用程序中的错误或加载状态。

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我遇到了和你一样的问题 - 从 API 异步加载内容时,我找不到如何显示加载微调器。Apple Docs 在试图解决这个问题时并没有多大帮助。经过大量测试,尤其是在汽车中真正的 CarPlay 设备上,我有了答案。

对我来说,当在 MPPlayableContentDataSource 的 beginLoadingChildItems() 中请求数据时,如果我在几秒钟内没有调用 beginLoadingChildItems() 的完成处理程序,那么 CarPlay 屏幕上会显示一个加载微调器。因此,CarPlay 调用 beginLoadingChildItems(),我发出 API 请求,只有当请求返回数据(或失败)时,我才调用 beginLoadingChildItems() 的完成处理程序。大多数情况下,API 请求会很快返回并且加载微调器不会显示。但是当 API 很慢时(由于连接不稳定,几秒钟),加载微调器会显示。

我的 MPPlayableContentDataSource beginLoadingChildItems() 看起来像:

class CarPlayContentManager: NSObject, MPPlayableContentDataSource {

    private let contentProvider = ContentProvider()

    func beginLoadingChildItems(at indexPath: IndexPath, completionHandler: @escaping (Error?) -> Void) {
    
        // Make a request to fetch data from the API, passing in completionHandler
        contentProvider.fetchContentItems(completionHandler: completionHandler)    
    }

}

ContentProvider 只是一个获取数据的辅助类:

class ContentProvider {

    func fetchContentItems(completionHandler: @escaping (Error?) -> Void) {
        
        // Make the async API request
        // When the API request returns (either as success or error) call completionHandler(nil)
    }

}

注意:您可以通过在 beginLoadingChildItems() 中设置延迟来测试加载微调器。调用 beginLoadingChildItems() 时,只需设置 5 秒的延迟,然后在 5 秒结束后调用 completionHandler(nil)。这应该会在 CarPlay 屏幕上显示加载微调器。

于 2021-07-20T15:09:43.047 回答