我正在使用库 pyglet 在 python 中编写 opengl 代码。当我使用 pyglet.graphics.vertex_list 或 pyglet.graphics.batch 对象在屏幕上绘制时,与普通的旧 pyglet.graphics.draw() 或 glVertex() 调用相比,它们非常慢(~0.1 fps),这大约是相同几何图形的 40fps。在 Linux 中,vertex_list 的速度与 glVertex 大致相同,这令人失望,而批处理方法的速度大约是后者的两倍,这比我希望的要好一些,但收益并不多。
Tartley
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