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文档中说 CLang 中的模块支持是部分的。我在最近发布的 LLVM 12.0 的 Windows 64 位下使用 CLang。

我成功地使用了常规模块(通过 导入import modulename;)。

但是我还没有设法创建和使用标题单元模块,那些你通过import "header.hpp";. 你能建议如何用例子来做到这一点吗?

为了尝试标题单元,我创建了下一个玩具文件:

你好.hpp

#include <vector>

使用.cpp

import "hello.hpp";

int main() {
    std::vector<int> v(123);
}

然后我成功(我希望)将标头单元编译hello.hpp成 PCM 文件:

clang++ -std=c++20 -Xclang -emit-header-module -I. hello.hpp -o hello.pcm

命令运行没有错误并产生hello.pcm. 如果您在没有-o标志 的情况下运行上面的命令,hello.hpp.gch则会创建文件。

然后我尝试编译use.cpp,但没有成功,不知何故它无法识别我的标头单元和/或找不到对应hello.pcm的 . 我想我错过了一些特殊标志,这些标志显示编译器它是标头单元。使用了下一个命令:

clang++ -std=c++20 -fprebuilt-module-path=. -fmodule-file=hello.hpp=hello.pcm -I. use.cpp

这给出了编译错误:

use.cpp:1:8: error: header file "hello.hpp" (aka './hello.hpp') cannot be imported because it is not known to be a header unit
import "hello.hpp";
       ^

在 MSVC 下,我成功地使用了常规模块和标头单元模块。但不是在 Clang 中。你能帮我解决这个问题吗?或者告诉我可能还不支持 CLang 标头单元。

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最后我设法解决了上面的几乎任务。

以下说明适用于 Windows 64 位、LLVM 12.0 版本的最新 CLang(您可以在此处获取)和最新的 MSVC Community Build Tools 2019 v16.9.4(您可以从此处获取)。

我解决的任务不是完全针对标头单元,而是针对标头模块,它们的行为几乎相同,它们的用法没有区别。

玩具示例文件如下:

module.modulemap

module mod {
    requires cplusplus17
    header "mod.hpp"
    export *
}

模组.hpp

#include <iostream>

使用.cpp

import mod;

int main() {
    std::cout << "Hello, world!" << std::endl;
}

我使用了接下来的 3 个命令:

clang++.exe -cc1 module.modulemap -o prebuilt/mod.pcm -emit-module -fmodules -fmodule-name=mod -std=c++20 ^
    -internal-isystem "d:\\bin2\\Microsoft Visual Studio\\2019\\BuildTools\\VC\\Tools\\MSVC\\14.28.29910\\include" ^
    -internal-isystem "C:\\Program Files (x86)\\Windows Kits\\10\\Include\\10.0.19041.0\\ucrt" ^
    -debug-info-kind=limited -fms-extensions -fms-compatibility -fms-compatibility-version=19.28 -xc++ ^
    -fmath-errno -fexceptions -fcxx-exceptions -triple x86_64-pc-windows-msvc || exit /b
    
clang++.exe -cc1 -emit-obj use.cpp -fmodule-file=prebuilt/mod.pcm -std=c++20 ^
    -internal-isystem "d:\\bin2\\Microsoft Visual Studio\\2019\\BuildTools\\VC\\Tools\\MSVC\\14.28.29910\\include" ^
    -internal-isystem "C:\\Program Files (x86)\\Windows Kits\\10\\Include\\10.0.19041.0\\ucrt" ^
    -debug-info-kind=limited -fms-extensions -fms-compatibility -fms-compatibility-version=19.28 -xc++ ^
    -fmath-errno -fexceptions -fcxx-exceptions -triple x86_64-pc-windows-msvc || exit /b
    
clang++.exe use.o -o use.exe || exit /b

这一切都没有错误。您可以看到包含标准库目录的完整路径,这些路径特定于我的系统。这是必需的,因为在我使用的命令中,我使用-cc1了启用低级 CLang 前端而不是简化驱动程序的选项,这个前端需要很多低级选项才能工作。

您可以通过执行获得所有选项clang++ -### use.cpp,这将转储以控制系统所需的所有选项。

以上命令只能在-cc1前端使用,驱动不支持模块映射文件。

实际上,在第二个命令上面的这三个命令中,可以简化,编译目标文件不需要低级前端。但是只有在第一个命令具有命令获得的默认参数的情况下才能简化clang -###,那么第二个命令可以简写为clang++ use.cpp -o use.o -c -std=c++20 -fmodule-file=prebuilt/mod.pcm

这些命令的结果use.o是在几分之一秒内编译。众所周知,iostream编译需要大量时间。非常快速的编译use.o意味着我们正确使用了模块并提高了我们的速度。

为什么我首先想要标题单元?为了能够升级我的旧代码,只需使用导入自动替换常规的旧式包含,从而大大缩短编译时间。这种更换仅适用于接头单元或接头模块。据我所知,常规模块无法导出其他完整标题。

有关模块的更多说明,请参阅 CLang 的Modules DocCommandLine Doc

于 2021-04-25T14:55:03.123 回答