我正在尝试将 NSImage 转换为 1.8 的伽玛值,但我运气不佳。我找到了一些代码,但没有任何工作。我有一个返回 NSImage 类别的 NSBitmapImageRep 的方法。
首先,我尝试使用我在网上找到的 CGColorSpaceCreateCalibratedRGB 函数更改色彩空间,但这没有效果:
- (NSBitmapImageRep *)OnePointEightBitmapImageRep{
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateCalibratedRGB(
(CGFloat[3]){0.9505, 1.0000, 1.0891},//white point
(CGFloat[3]){0.0000, 0.0000, 0.0000},//black point
(CGFloat[3]){1.8010, 1.8010, 1.8010},//gamma rgb
(CGFloat[9]){0.4543, 0.2426, 0.0148, 0.3533, 0.6744, 0.0904, 0.1566, 0.0834, 0.7195} //rgb tristimulus
);
CGImageRef imageRef = CGImageCreateCopyWithColorSpace([self CGImage], colorSpace);
NSBitmapImageRep *bitmap = [[NSBitmapImageRep alloc] initWithCGImage:imageRef];
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
CGImageRelease(imageRef);
return bitmap;
}
- (CGImageRef)CGImage{
return [self CGImageForProposedRect:nil context:nil hints:nil];
}
接下来我尝试在位图图像属性上设置伽玛:
- (NSBitmapImageRep *)OnePointEightBitmapImageRep{
NSBitmapImageRep *bitmap = [[NSBitmapImageRep alloc] initWithCGImage:[self CGImage]];
NSLog(@"gamma: %@", [bitmap valueForProperty:NSImageGamma]);
[bitmap setProperty:NSImageGamma withValue:[NSNumber numberWithDouble:1.8f]];
NSLog(@"gamma: %@", [bitmap valueForProperty:NSImageGamma]);
return bitmap;
}
这设置了属性,但对输出图像没有影响。
有没有办法做到这一点?