我在 leet 代码中解决了这个问题:
实现 MapSum 类:
MapSum() 初始化 MapSum 对象。void insert(String key, int val) 将 key-val 对插入到映射中。如果键已经存在,则原始键值对将被新的键值对覆盖。int sum(string prefix) 返回键以前缀开头的所有对值的总和。
在javascript中,解决问题的模板是:
/**
* Initialize your data structure here.
*/
var MapSum = function() {
};
/**
* @param {string} key
* @param {number} val
* @return {void}
*/
MapSum.prototype.insert = function(key, val) {
};
/**
* @param {string} prefix
* @return {number}
*/
MapSum.prototype.sum = function(prefix) {
};
/**
* Your MapSum object will be instantiated and called as such:
* var obj = new MapSum()
* obj.insert(key,val)
* var param_2 = obj.sum(prefix)
*/
我被类模板震惊了。我习惯于看到与此更相似的 javascript 类:
class MapSum {
constructor() {
}
insert(key, value) {
}
sum(prefix) {
}
}
提供的模板 leetcode 是否被视为一个类?这是一个什么样的班级?通过函数表达式( )初始化对象时调用什么var MapSum = function() { //....}
?以这种方式编写课程与我建议的方式相比,最大的区别/影响是什么?