所以我想修改 facebook 网站上提供的 VrCuvbeWorld_Vulkan 示例:https ://developer.oculus.com/documentation/native/android/mobile-vrapi/ 为 Oculus Quest 2 添加几何着色器。但是当我尝试启用 multiviewGeometryShader 功能,我被 VK_ERROR_FEATURE_NOT_PRESENT 错误授予。在http://vulkan.gpuinfo.org/displayreport.php?id=10024#features_extensions上据说该功能不受支持。
我只需要一个几何着色器来计算每个三角形的值。什么是可行的替代方案?在http://vulkan.gpuinfo.org上,他们说几何着色器功能是受支持的。因此,在没有多视图扩展的情况下逐眼渲染是一种可能的解决方案吗?