嗨,我终于在 cocos2d 中制作了一个工作操纵杆。我能够将精灵旋转到操纵杆拇指或帽子“指向”的确切角度。但是,我无法将精灵朝同一个方向移动。有没有一种简单的方法可以按照我设置旋转代码的方式移动精灵?如果您的拇指仍然按下但不移动操纵杆,还有没有办法让它保持移动?PS 这段代码都在 TouchesMoved 方法中。聚苯乙烯。cap 是拇指,pad 是操纵杆背景,Sprite2 是我要移动的精灵。(95, 95) 是垫子精灵的中心。
if(capSprite.position.x>=padSprite.position.x){
id a3 = [CCFlipX actionWithFlipX:NO];
[sprite2 runAction:a3];
}
if(capSprite.position.x<=padSprite.position.x){
id a4 = [CCFlipX actionWithFlipX:YES];
[sprite2 runAction:a4];
}
CGPoint pos1 = ccp(95, 95);
CGPoint pos2 = ccp(capSprite.position.x, capSprite.position.y);
int offX = pos2.x-pos1.x;
int offY = pos2.y-pos1.y;
float angleRadians = atanf((float)offY/(float)offX);
float angleDegrees = CC_RADIANS_TO_DEGREES(angleRadians);
float theAngle = -1 * angleDegrees;
sprite2.rotation = theAngle;