我正在尝试清理我的代码,并将脚本移动到不同的文件中。我想把我的图像(在这种情况下是流星)放在随机的地方,随机旋转和大小。我可以让它去随机的地方,但不知道如何随机缩放和旋转它。这是我曾经使用过的东西,它给了我想要的东西,一颗随机大小的流星和随机位置的旋转。
import pygame, random
screen = pygame.display.set_mode((1280, 720))
pic = pygame.image.load('assets/meteor.png').convert_alpha()
rotimage = pygame.transform.rotozoom(pic, random.randint(0, 359), random.randint(1, 2))
random_x = random.randint(0, 1280)
random_y = random.randint(0, 720)
while True:
screen.blit(rotimage, (random_x, random_y))
pygame.display.update()
它像这样工作得很好,但我不知道如何在另一个文件中应用它。我的第二个 python 文件看起来像这样。
import random
import pygame
display_width = 1280
display_height = 720
rotation = random.randint(0, 359)
size = random.randint(1, 2)
pic = pygame.image.load('assets/meteor.png')
pygame.init()
class Meteor(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, x=0, y=0):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image = pic
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.center = (x, y)
all_meteors = pygame.sprite.Group()
for i in range(3):
new_x = random.randrange(0, display_width)
new_y = random.randrange(0, display_height)
pygame.transform.rotozoom(pic, rotation, size) # How do I put this in
all_meteors.add(Meteor(new_x, new_y)) #this only allows x and y
我的新主文件看起来像这样
while True:
meteors.all_meteors.update()
meteors.all_meteors.draw(screen)
pygame.display.update()
如何让图像在流星文件中随机旋转和缩放?