我使用Networkx 的源代码生成具有泊松度分布的随机图。
我更改了我需要的部分代码,如下所示:
import random
import networkx
import math
from networkx.generators.classic import empty_graph
def gnp_random_graph(n, p, seed=None):
"""Return a random graph G_{n,p}.
Parameters
----------
n : int
The number of nodes.
p : float
Probability for edge creation.
possible edges: n[n-1]/2
seed : int, optional
Seed for random number generator (default=None).
"""
#My sample
z = 4 #mean degree
n = 10 #Number of nodes
p = math.exp**(-z)*z**(k)/(math.factorial(k)) ##I add this myself #k is missing
#This part is from the source
G=empty_graph(n)
if not seed is None:
random.seed(seed)
for u in xrange(n):
for v in xrange(u+1,n):
if random.random() < p:
G.add_edge(u,v)
return G
在生成边缘的最后一部分中,我不明白它如何计算度数并与 p(度数(k)的概率分布)进行比较?对我来说,它看起来像生成一个随机数 btw (0,1)。但是应该如何使用 p 的域并将随机数与 p(k) 进行比较?