在Reality Composer
I createdMyScene.rcproject
中,在 MyScene 中,我创建了一个面板及其旋转动画,动作序列从代码发布通知时开始。
当它触发动画时,MyScene.rcproject
它会像我期望的那样工作:
self.sceneAnchor = try MyScene.loadMyScene()
sceneAnchor.generateCollisionShapes(recursive: true)
sceneAnchor.notifications.spin.post()
但是当我将MyScene.rcproject
文件导出MyScene.reality
到另一个应用程序项目中时:
panelEntity = try? ModelEntity.load(named: "MyScene")
sceneAnchor.addChild(panelEntity)
我找不到任何触发旋转动画的方法。是否可以在文件内部触发实体的动画MyScene.reality
?