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Reality ComposerI createdMyScene.rcproject中,在 MyScene 中,我创建了一个面板及其旋转动画,动作序列从代码发布通知时开始。

在此处输入图像描述

当它触发动画时,MyScene.rcproject它会像我期望的那样工作:

self.sceneAnchor = try MyScene.loadMyScene()
sceneAnchor.generateCollisionShapes(recursive: true)
sceneAnchor.notifications.spin.post()

但是当我将MyScene.rcproject文件导出MyScene.reality到另一个应用程序项目中时:

panelEntity = try? ModelEntity.load(named: "MyScene")
sceneAnchor.addChild(panelEntity)

我找不到任何触发旋转动画的方法。是否可以在文件内部触发实体的动画MyScene.reality

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