我一直在开发一些我们希望为 Android 和 iOS 提供的库,到目前为止,我们分别为 Android 和 iOS 工作。现在考虑到这么多人开始在他们的应用程序中使用 KMM,我只是想知道是否有人尝试过为 Android 和 iOS 发布使用 Kotlin 创建的库,以及他们的经验以及在开发和集成过程中面临的挑战该库由用户。
如果我使用 Kotlin 1.3.X 版本构建我的库并且用户使用 1.2.X 或 1.4.X,它会有什么影响吗?
我一直在开发一些我们希望为 Android 和 iOS 提供的库,到目前为止,我们分别为 Android 和 iOS 工作。现在考虑到这么多人开始在他们的应用程序中使用 KMM,我只是想知道是否有人尝试过为 Android 和 iOS 发布使用 Kotlin 创建的库,以及他们的经验以及在开发和集成过程中面临的挑战该库由用户。
如果我使用 Kotlin 1.3.X 版本构建我的库并且用户使用 1.2.X 或 1.4.X,它会有什么影响吗?
对于 Kotlin 版本,Android 端将像任何其他 Android 库一样工作。我不确定 Kotlin 1.3 库在 JVM 上的 Kotlin 1.4 或 1.2 中的工作情况如何,但我认为此时“相当好”。我假设使用 1.3 库的 1.4 完全可以正常工作。
对于 iOS,您构建和发布的框架是它的“自己的世界”,因此调用它的 iOS 不知道也不关心它是 Kotlin,或者它是用什么版本的 Kotlin 构建的。
但是,如果您发布其他开发人员在本机中使用的 klib,则需要以不同的方式与版本保持一致,但这听起来不像您打算这样做。
我强烈建议将 1.4.20 定位为原生的最低要求。不是出于任何特定原因,除了原生正在大量开发之外,每个版本都添加了重要的修复和/或改进。从 KMM 的角度来看,1.3.x 已经很老了。如果你只针对 Xcode 框架,我会使用最新的稳定 Kotlin 构建 iOS,截至今天 1.4.32。