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我相信以前有人问过这个问题,但我很好奇可穿戴设备是否有任何不同。我提交了我的应用程序,它说它在商店中,我确实可以在我的 PC 上的 Play 商店中看到它。但在手表上的游戏商店中它是不可见的。在 PC 上,它说它不兼容任何设备,甚至是我在开发期间用于测试我的应用程序的智能手表。值得注意的是,它是通过管理控制台发布的私有应用程序。

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  <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
<uses-feature android:name="android.hardware.type.watch" />
-->
<application
    android:allowBackup="true"
    android:icon="@drawable/mitlogo5"
    android:label="@string/app_name"
    android:supportsRtl="true"
    android:theme="@android:style/Theme.DeviceDefault">
    <uses-library
        android:name="com.google.android.wearable"
        android:required="true" />

    <!--
           Set to true if your app is Standalone, that is, it does not require the handheld
           app to run.
    -->
    <meta-data
        android:name="com.google.android.wearable.standalone"
        android:value="true" />

这些是包含在内的权限,尽管 Billing 仍未实现。值得注意的是,我选择了名为 Wear OS 的发布类型,目前正在审核中。这可能是原因吗?

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