This question shows research effort; it is useful and clear
0
This question does not show any research effort; it is unclear or not useful
Bookmark this question.
Show activity on this post.
我正在使用 LWJGL 为 opengl 中的游戏编写 3d 编辑器。我只希望编辑器在需要时渲染。但是,如果您只渲染一次并继续调用Dislplay.update()图像故障,并且如果您只是Dislplay.update()偶尔调用而不是在 while 循环中调用,则程序将停止响应并且 Windows 将其关闭。有谁知道这是为什么或解决方法?