我正在使用surfaceview 开发一个2d RPG。这就是我所做的:
- 我有一个 Tile 位图,基本上就是我在 Photoshop 中所做的整个世界。
- 我有 1 个数组,其中包含数字 0 和 1。1 表示碰撞,0 表示可以行走。
但这非常慢,因为如果我想改变一些东西,我必须去 photoshop 改变 world.png 然后进入包含 100 个项目的数组并正确更改碰撞。
没有更快的方法来做到这一点吗?我试过 MapEditor,但它导出为 .TMX,我不知道如何阅读。
任何帮助如何使它变得更好,任何链接任何想法都应该是真正的appritiaded!
//西蒙