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我的 GitHub 解决方案

我复制了YouTuve 的这个代码示例:如何使用 SpriteView – SwiftUI 集成 SpriteKit或在hackingwithswift.com上的相同教程 ,它运行良好。之后我想显示用户点击了多少次(添加了节点)。我使用了@Binding PropertyWrapper,之后应用程序停止正常工作。我无法修复它。
如果要发表评论score += 1- 一切都会重新开始!

override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
    guard let touch = touches.first else { return }
    let location = touch.location(in: self)
    
    let box = SKSpriteNode(color: SKColor.red, size: CGSize(width: 50, height: 50))
    box.position = location
    box.physicsBody = SKPhysicsBody(rectangleOf: CGSize(width: 50, height: 50))
    
    self.addChild(box)
    score += 1 //<----- If to comment this line - everything working again!

    print("Nodes: \(self.children.count), score: \(score)")
}

输出:

2021-04-03 02:21:00.579404+0100 AP SwiftUI SpriteView iOS14[57663:9610434] Metal API Validation Enabled
Nodes: 1, score: 1
Nodes: 1, score: 2
Nodes: 1, score: 3
Nodes: 1, score: 4
4

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