我观察到小部件在小屏幕上显示得更大,而在大屏幕上显示得更小。在大屏幕上它看起来相当不错,但在小屏幕上看起来很奇怪。我怎样才能在不同的手机屏幕尺寸下做出响应式和美观的用户界面......??
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您可以使用该方法MediaQuery.of(context).size
检索当前屏幕的大小并根据此值定义小部件的大小。
这是一个例子:
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
width: MediaQuery.of(context).size.width / 3.5,
child: Center(
child: Card(
child: InkWell(
onTap: () => _openUrl(_shortcut.url),
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
Container(
height: MediaQuery.of(context).size.height / 6,
color: Color(int.parse("0xFF${_shortcut.color}")),
child: Center(child: Icon(_shortcut.icon, color: Colors.white)),
),
Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: Text(_shortcut.title,
style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold)),
),
Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: Text(
_shortcut.description,
maxLines: 2,
overflow: TextOverflow.ellipsis,
),
),
]),
))),
);
}
于 2021-04-02T19:18:31.463 回答