我目前正在使用以下代码绘制形状;
GLfloat vertex = // vertex points
glLineWidth(2);
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glColor4f(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, vertex);
glDrawArrays(GL_LINE_STRIP, 0, vertex_size);
glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
我绘制的形状会自行闭合,是否可以用(径向)渐变填充这个形状?如果是这样,该怎么做?