嘿,我有一个 TextField 和一个控制器,通过它我可以访问它的当前文本值并在需要时添加一些文本,例如(一些特殊的 Asterix 或带尖括号的文本,就像 hashnode 的文本编辑器一样),最后添加文本很容易.
controller.text += "Something";
上面的代码会在最后添加一些东西。但我需要知道当前 TextFields 光标位置并根据它添加文本。我真的很想知道我们如何在颤振中有效地做到这一点
嘿,我有一个 TextField 和一个控制器,通过它我可以访问它的当前文本值并在需要时添加一些文本,例如(一些特殊的 Asterix 或带尖括号的文本,就像 hashnode 的文本编辑器一样),最后添加文本很容易.
controller.text += "Something";
上面的代码会在最后添加一些东西。但我需要知道当前 TextFields 光标位置并根据它添加文本。我真的很想知道我们如何在颤振中有效地做到这一点