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在我之前关于新 D2010 的预期功能的问题中,评分最高的答案之一是“多核支持”。

好吧,众所周知,Delphi 自 D2 (IIRC) 以来就支持线程编程,并且在某些领域被大量使用。更具体地说,在您看来,哪一种是在 Delphi 中支持并行编程的完美方式?(但不仅如此——我们不要把这个问题完全与德尔福联系起来)。

就我个人而言,我倾向于看到一种组合方法会起作用,具体取决于情况:线程(无论如何我们都有)、actor 模型和基于任务的方法(实际上接近于 actor 模型)。

此外,恕我直言,研究一种视觉建模工具来描述演员之间的互动会非常有趣。

也非常欢迎使用可视化调试器(可能与上述工具相同)。

一些参考资料:

你的意见会是什么?

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至少在语法上使其与 Delphi Prism 中的异步调用兼容。

于 2009-03-23T09:09:19.430 回答