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好的,所以我已经将视图的长度和宽度扩展到屏幕的很大一部分,我可以假设 onDraw() 方法没有限制视图,因为它可以通过所有屏幕认为。所以现在的问题是如何告诉画布尊重视图的限制?任何想法,也许强制一些参数?

编辑结束

我已经实现了一些用于绘制自定义视图的代码,但是画布是空白的。我确信它正在运行,因为我已经添加了日志跟踪,并且这些都显示得很好。

如何正确实现自定义视图的绘图,以及我在下面所做的有什么问题?

我在这样的布局中的自定义视图:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/relativeLayout1" android:layout_height="fill_parent"
android:layout_width="fill_parent">

<pis.core.JMI_VistaMenuIn android:layout_height="150dip" android:layout_width="150dip" android:layout_alignParentTop="true" android:id="@+id/viewAnd01" ></pis.core.JMI_VistaMenuIn>

<Button android:layout_width="wrap_content" android:id="@+id/btnJugar" android:layout_height="wrap_content" android:text="Jugar" android:layout_below="@+id/viewAnd01" android:layout_alignLeft="@+id/viewAnd01" android:layout_alignRight="@+id/viewAnd01"></Button>

</RelativeLayout> 

customview 被称为:pis.core.JMI_VistaMenuIn。在预览中,我得到了一个“java.lang.UnsupportedOperationException”,但是当.apk 被加载时,xml 布局可以工作。

这是我的自定义视图的代码。正如我之前所说,包含日志记录的行被击中,但我的画布是空白的:

public class JMI_VistaMenuIn extends View {

public static final String QUOTE = "Mind Logic+";

public Animation anim;

//Default constructors

public void createAnim(Canvas canvas) {
    Log.i("SC", "Exe canvas 01");
    anim = new RotateAnimation(0, 360, canvas.getWidth() / 2, canvas
            .getHeight() / 2);
    anim.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
    anim.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
    anim.setDuration(10000L);
    anim.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());

    startAnimation(anim);
}

@Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);

    // creates the animation the first time
    if (anim == null) {
        createAnim(canvas);
    }

    Path circle = new Path();

    int centerX = canvas.getWidth() / 2;
    int centerY = canvas.getHeight() / 2;
    int r = Math.min(centerX, centerY);

    circle.addCircle(centerX, centerY, r, Direction.CW);
    Paint paint = new Paint();
    paint.setColor(Color.BLUE);
    paint.setTextSize(30);
    paint.setAntiAlias(true);

    canvas.drawTextOnPath(QUOTE, circle, 0, 30, paint);
    Log.i("SC", "Exe canvas 02");
}
}
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1 回答 1

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类似的代码对我来说很好用,包括动画。您的代码中的其他地方还有另一个问题:尝试设置绘画样式。

Paint paint = new Paint();
    paint.setColor(Color.BLUE);
    paint.setTextSize(30);
    paint.setAntiAlias(true);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
于 2011-07-13T23:42:59.993 回答