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我想添加这样的事件:

    pub fn add_system_set_event<T>(&mut self) -> &mut Self
where
    T: Component,
{
    self.insert_resource(Events::<T>::default())
        .add_system_set_to_stage(CoreStage::First, SystemSet::new()
            .with_run_criteria(FixedTimestep::step(2.0))
            .with_system(Events::<T>::update_system.system()))
}

因为我想重用事件系统缓存逻辑。

我知道计时器系统可以执行“固定时间”逻辑,但它不是缓存。

我不确定这个例子是否是一个新要求,或者任何其他方式都可以在 bevy 中做到这一点

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