我想添加这样的事件:
pub fn add_system_set_event<T>(&mut self) -> &mut Self
where
T: Component,
{
self.insert_resource(Events::<T>::default())
.add_system_set_to_stage(CoreStage::First, SystemSet::new()
.with_run_criteria(FixedTimestep::step(2.0))
.with_system(Events::<T>::update_system.system()))
}
因为我想重用事件系统缓存逻辑。
我知道计时器系统可以执行“固定时间”逻辑,但它不是缓存。
我不确定这个例子是否是一个新要求,或者任何其他方式都可以在 bevy 中做到这一点