我想创建一个“玩家”类,它有一个列表,其中包含我想要作为字符串的输入,比如['w','a','s','d'],并使用 pygame 模块通过 获取所有按下的键pygame.key.get_pressed(),找到一种概括条件的方法:
keys_pressed[pygame.K_w]| keys_pressed[pygame.K_a]| keys_pressed[pygame.K_s]| keys_pressed[pygame.K_d]
,使用 Player 类中的键列表。
伪代码:
player.list = ['w','a','s','d']
keys_pressed = pygame.key.get_pressed()
if keys_pressed[pygame.K_<player.list[0]>]:move up
if keys_pressed[pygame.K_<player.list[1]>]:move left
if keys_pressed[pygame.K_<player.list[2]>]:move down
if keys_pressed[pygame.K_<player.list[3]>]:move right
有没有办法可以实现这个?如果是这样,连接“K_”+ list[i] 以便 pygame 接受它的正确方法是什么?