在过去的几天里,我一直在考虑这个问题,但没有找到最佳解决方案,因此提出了这个问题。
假设我们有一组 N 个变量,用户可以组合这些变量来创建规则列表和以下操作,例如:
variables V_1,V_2,V_3
V_1 > 5 -> "Turn left"
V_2 < 6 -> "Turn right"
1 < V_1 < 4 -> "Continue straight"
V_1 = 0 AND V_2 > 6 AND V3 > 5 -> "Go backwards"
default -> "Stay"
变量不一定是整数,并且假设规则全部由 AND 子句列表和一个动作组成。
我想做的是建立一个决策树,让我能够快速处理像 (0,7,9) 这样的输入并返回正确的操作。到目前为止,我唯一的想法是划分变量空间并查看输入状态适合的位置,但这似乎是一个缓慢的解决方案:有人知道可能更快的东西吗?