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我是 Flutter 的新手并遵循各种指南来学习,实际上,在尝试自己做一些简单的事情之后,我发现了一个奇怪的问题,我不知道如何摆脱它......

这些是我的依赖项:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter

  flutter_riverpod: ^0.12.4
  json_annotation: ^3.1.1
  dio: ^3.0.10

dev_dependencies:
  flutter_test:
    sdk: flutter

  freezed: ^0.12.7
  build_runner: ^1.11.1
  json_serializable: ^3.5.1

我创建了一个/status返回简单对象的小型 nodejs 端点:{ message: 'success' }

我创建了一个模型Status

part 'status_data.g.dart';

@JsonSerializable()
class StatusData {
  StatusData({
    this.message,
  });

  String message;

  factory StatusData.fromRawJson(String str) =>
      StatusData.fromJson(json.decode(str));

  factory StatusData.fromJson(Map<String, dynamic> json) => StatusData(
        message: json['message'],
      );
}

我创建了一个Status_notifier

class StatusNotifier extends StateNotifier<StatusState> {
  final StatusClient _statusClient;

  StatusNotifier(this._statusClient) : super(StatusState());

  Future<void> getStatus() async {
    try {
      state = StatusState.loading();
      final status = await _statusClient.getStatus();
      state = StatusState.loaded(status); // ERROR (see below)
    } catch (e) {
      state = StatusState.error(message: 'Error: $e');
    }
  }
}

错误:不能将参数类型“StatusData(其中 StatusData 在 /my_long_path/lib/models/status_data.dart 中定义)”分配给参数类型“StatusData(其中 StatusData 在 /my_long_path/lib/application/state 中定义)” /status_state.freezed.dart)'。

我创建了一个Status_state

出于某种原因import,我的StatusData模型是“灰色”,未使用...看起来它正在使用StatusData来自某个生成的文件...

@freezed
abstract class StatusState with _$StatusState {
  const factory StatusState() = Initial;
  const factory StatusState.loading() = Loading;
  const factory StatusState.loaded(StatusData status) = StatusData;
  const factory StatusState.error({String message}) = Error;
}

我创建了Status_client获取数据:

class StatusClient {
  Future<StatusData> getStatus() async {
    Response response =
        await dio.get('https://my-api.com/status');
    if (response.statusCode == 200) {
      StatusData status = StatusData.fromJson(response.data);
      return status;
    }
    throw response;
  }
}

最后是Status_provider

final statusClientProvider = Provider<StatusClient>((ref) => StatusClient());

final statusNotifierProvider = StateNotifierProvider(
  (ref) => StatusNotifier(ref.watch(statusClientProvider)),
);

我还执行了flutter pub run build_runner serve --delete-conflicting-outputs生成文件的命令。

同样在我的用户界面中Consumer,当状态为时,loaded我有一个错误:

loaded: (status) => HomePageLoaded(status: status),

错误与上面写的相同...

有人可以解释我的实现有什么问题,以便我可以做得更好吗?提前致谢!

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1 回答 1

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更改重定向的构造函数的名称

 const factory StatusState.loaded(StatusData status) = StatusData;

const factory StatusState.loaded(StatusData status) = StatusLoaded; // or make it private _StatusData

并重新运行构建运行器

于 2021-03-22T13:06:24.830 回答