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#include <iostream>

#include <boost/mpl/front.hpp>
#include <boost/mpl/pop_front.hpp>
#include <boost/mpl/push_front.hpp>
#include <boost/mpl/push_back.hpp>
#include <boost/mpl/pop_back.hpp>
#include <boost/mpl/fold.hpp>
#include <boost/mpl/transform.hpp>
#include <boost/mpl/vector.hpp>
#include <boost/mpl/set.hpp>
#include <boost/mpl/back_inserter.hpp>
#include <boost/fusion/include/set.hpp>
#include <boost/fusion/include/mpl.hpp>

/**********definition of nodes**************/
struct node_base
{};
struct node_a : public node_base
{
node_a(){std::cout << "node_a::Ctor"<< std::endl;}
};
struct node_b : public node_base
{
node_b(){std::cout << "node_b::Ctor"<< std::endl;}
};
struct node_c : public node_base
{
node_c(){std::cout << "node_c::Ctor"<< std::endl;}
};

struct empty_node {};

/***********definition of table*************/
struct my_table : ::boost::mpl::vector3<
::boost::mpl::vector3<node_a, node_b, node_c>
,::boost::mpl::vector3<node_b, node_c, node_a>
,::boost::mpl::vector3<node_c, node_a, node_b>
> {};

/*************meta-functions**************/
struct make_tag_vector_
{
template<class NODE1, class NODE2>
struct apply
{
    typedef typename ::boost::mpl::vector<NODE1>::type type;
};
};

struct fold_table
{
template<class LIST, class VECTOR>
struct apply
{
    typedef typename ::boost::mpl::front<VECTOR>::type parent;
    typedef typename ::boost::mpl::pop_front<VECTOR>::type children;
    typedef typename ::boost::mpl::pop_back<children>::type tmp;
    typedef typename ::boost::mpl::push_front<tmp, empty_node>::type right_shift_children;

    typedef typename ::boost::mpl::transform<
        children
        , right_shift_children
        , make_tag_vector_
        , ::boost::mpl::back_inserter<LIST>
    >::type type;
};
};

template<class TABLE>
struct create_table
{
typedef typename ::boost::mpl::fold< 
    TABLE
    , ::boost::mpl::vector0<>
    , fold_table
>::type type;
};

/**********process table**************/
typedef create_table<my_table>::type table_type;

typedef ::boost::mpl::reverse_fold<
table_type
, ::boost::mpl::set0<>
, ::boost::mpl::insert<
    ::boost::mpl::placeholders::_1
    , ::boost::mpl::front<::boost::mpl::placeholders::_2>
>
>::type node_set_type;

/**********result of node_set_type is :**************/
// struct node_c
// struct node_a
// struct node_b

/**********convert to fusion set type**************/
typedef ::boost::fusion::result_of::as_set<node_set_type> fusion_set_type;

/**********create fusion set instance**************/
fusion_set_type instance;

此代码编译。我的问题是,当我们创建“fusion_set_type”的实例时,该融合集中的所有类型的构造函数都应该被调用。然而,这个“fusion_set_type”并没有调用它包含的任何类型的构造函数。嵌套的折叠/转换操作中可能有一些不正确的地方。“node_set_type”的结果是“struct node_c, struct node_a, struct node_b”,当我使用 mpl::for_each 加上一个函数对象循环“node_set_type”时,所有节点的构造函数都被成功调用。谢谢!

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1 回答 1

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可能是笔误?当我 通过添加以下内容在ideone上测试时调用了构造函数:::type

/**********create fusion set instance**************/
fusion_set_type::type instance;
于 2011-07-13T12:55:21.567 回答