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我的应用程序中有一个菜单,当菜单打开时(来自onTagGesture操作)我会触发触觉反馈。

但是 有时当我点击菜单打开触发器时,菜单实际上并没有打开,但我仍然得到触觉反馈。我只在菜单实际打开时才想要触觉。

这是代码简化的代码块:

Menu {
    Button("Menu button", action: someAction}}
} label: { 
    Text("Open menu") //in reality, this a more complicated view tapping on which should open the (context) menu
}
.onTagGesture {
  let generator = UIImpactFeedbackGenerator(style: .rigid)
  generator.impactOccurred()
}

所以这很简单——点击Open menu触发器,点击注册,播放触觉,然后打开菜单。

但如前所述,无论出于何种原因,有时我按下Open menu元素,触觉播放,但实际菜单不会打开。

无论原因是什么,我想知道一旦菜单实际打开(或者更好的是,实际打开) ,是否有任何方法可以执行操作(例如前面提到的触觉反馈)?我想尽一切办法搜索,但一无所获。

这也很重要,因为菜单也会在长按时打开,这是 iOS 打开菜单的标准操作。即使我可以为长敲击添加另一个单独的处理程序(为两种情况提供触觉),但这似乎根本不是一个合适的方法。

结合有时菜单无法打开的事实,我似乎肯定需要其他解决方案。任何人都可以分享任何想法?我是否缺少某种 onXXXXX 处理程序,当菜单打开时会触发?

谢谢!

PS:为了提供更多细节,我正在尝试对 Apple 开发文档中描述的菜单实施这种方法: https ://developer.apple.com/documentation/swiftui/menu

作为该过程的一部分,我尝试将 onAppear 处理程序附加到整个菜单以及菜单内的单个元素。两者似乎都不起作用。

Menu {
    Button("Open in Preview", action: openInPreview)
    Button("Save as PDF", action: saveAsPDF)
        .onAppear { doHaptic() } //only fires once, when menu opens, but not for subsequent appearances
} label: {
    Label("PDF", systemImage: "doc.fill")
}
.onAppear { doHaptic() } //doesn't really as it fires when the menu itself appears on the screen as a child of a parent view.
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1 回答 1

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你可以用onAppear它。在菜单上使用它,它只会在菜单出现时被调用。例如下面:

struct ContentView: View {
    
    @State var menuOpen: Bool = false
    
    // Just your button that triggers the menu
    var body: some View {
        Button(action: {
            self.menuOpen.toggle()
        }) {
            if menuOpen {
                MenuView(menuOpen: $menuOpen)
            } else {
                Image(systemName: "folder")
            }
        }
    }
}


struct MenuView: View {
    
    @Binding var menuOpen: Bool
    // the menu view
    var body: some View {
        Rectangle()
            .frame(width: 200, height: 200)
            .foregroundColor(Color.red)
            .overlay(Text("Menu Open").foregroundColor(Color.white))
            .onAppear(perform: self.impactFeedback) // <- Use onAppear on the menu view to trigger it
    }
    
    // if function called it triggers the impact
    private func impactFeedback() {
        let generator = UIImpactFeedbackGenerator(style: .rigid)
        generator.impactOccurred()
        print("triggered impact")
    }
}

在 Xcode 12.4 上测试和工作

于 2021-03-20T10:12:55.780 回答