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我是 AudioKit 和编程音乐应用程序的新手。我正在构建一个节拍器应用程序并使用 AudioKit 的 AKMetronome。我想要一个功能,用户可以指定一系列不同节奏的节拍模式。但是我发现使用苹果的 DispatchQueue 是不准确的。

我正在考虑使用 AKSequencer 重写节拍器。有没有办法使用 AudioKit 的音序器即时更改速度或生成具有多个不同速度的序列?(音序器示例:https ://github.com/AudioKit/Cookbook/blob/main/Cookbook/Cookbook/Recipes/Shaker.swift )

metronome.tempo = 120
let first_interval = 60.0 / 120.0
let switchTime1 = DispatchTime.now() + (first_interval * 4.0)
metronome.play()

DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: switchTime1, execute: {
    self.metronome.tempo = 200
})

let second_inter = 60.0 / 200.0
let switchTime2 = switchTime1 + (second_inter * 8.0)

DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: switchTime2, execute: {
    self.metronome.tempo = 120
})

更新:

我发现您可以使用 AKMetronome.callback 为 AKMetronome 分配一个回调函数。(https://audiokit.io/docs/Classes/AKMetronome.html#/s:8AudioKit11AKMetronomeC8callbackyycvp)然后您可以在新序列开始时更新速度。

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一个可能的解决方案是创建一个速度轨道,其中将包含速度事件,当处理这些事件时会改变音序器的速度。

这是应该做什么的大纲:

  1. 使用AKSequenceraddTrack方法创建一个包含速度事件的轨道。将此轨道连接到AKCallbackInstrument。请参阅此答案,了解如何将 AKCallbackInstrument 连接到 AKSequencer 轨道。
  2. 在有速度变化的时间位置将速度事件添加到轨道。据我所知,没有用于指示速度变化的标准 MIDI 事件(例如速度的控制变化)。但是由于您将使用回调函数自己解释事件,因此使用哪种类型的事件并不重要。我在下面解释如何表示速度。
  3. 在回调函数中处理事件并将 AKSequencer 的速度设置为指示的速度。

在 MIDI 事件中表示速度值有点困难,因为通常 MIDI 参数从 0 到 127。我要做的是使用一个Note On事件,在我将存储的音符音高tempo div 128和音符的速度中,tempo % 128.

这是您的回调函数的样子:

func tempoCallback(status:UInt8, note:MIDINoteNumber, vel:MIDIVelocity) -> () {
    guard let status = AKMIDIStatus(byte: status),
        let type = status.type,
        type == .noteOn else { return }
    let tempo: Int = note * 128 + vel
    sequencer.tempo = Double(tempo)
}
于 2021-03-19T18:09:26.727 回答