我正在尝试在 QML 中创建一个自定义,并且我想根据要按下的按钮CustomSpinBox
来增加或减少值。stepSize
例如,如果我按下 UP 按钮,我想将值增加 X,如果我按下 DOWN 按钮,我想将值减少 Y。
我知道up.pressed
,down.pressed
但这些只是属性,我怎样才能在stepSize
函数中获取它们的值?
CustomSpinBox.qml
CustomSpinBox{
....
}
用法:
CustomSpinBox{
id: maximumSpeed
maximumValue: 100
minimumValue: 0.01
suffix: " " + qsTr("m/s")
decimals: 3
value: connection && connection.maxSpeed.value > 0 ? connection.maxSpeed.value : 1.5
enabled: idOverrideDefault.checked
stepSize: {
// if UP is pressed return UP_VALUE
// if DOWN is pressed return DOWN_VALUE
}
onValueChanged: {
if (connection) {
editor.handleSpeedRestriction(idOverrideDefault.checked, value)
}
}
}
更新:
好吧,我有一个数字,例如,1。如果你按下UP按钮会变成2、3、4,等等。但是,如果您按下 DOWN 按钮,它将变为 0.9, 0.8, 0.7 .... 0.1 如果您再次按下 DOWN 按钮,它将变为 0.09, 0.08, ... 0.01。我遇到的问题是,我不知道如何在不知道是向上还是向下的情况下实现这样的目标。
我的意思是,例如,如果我的值为 1,我希望如果我按下 UP,我的 stepSize 为 1,但如果我按下 DOWN 为 0.1,如果我的值为 0.1,则相同,如果我按下 UP,那么我的 stepSize 应该是 0.1,但如果我按下 DOWN 应该是 0.01。
由于这个问题,我需要知道每次按下哪个按钮。
此外,如果我正在尝试编写maximumSpeed.up.pressed
将给我这个错误消息: Cannot read property 'pressed' of undefined
另外,如果我要定义我的财产内幕,CustomSpinBox
例如这样的东西, property bool isUp: root.up.pressed
那么这将永远不会被更新,所以我将永远false
在那里。