目前,我defines
通过 Google Closure Compiler使用了一些类似IS_CJS
and的方法IS_BROWSER
,并且只是构建了不同的文件(browser.myproject.js
,cjs.myproject.js
等)。
这是做事的标准方式吗?如果不是,它是什么,有什么优势?
目前,我defines
通过 Google Closure Compiler使用了一些类似IS_CJS
and的方法IS_BROWSER
,并且只是构建了不同的文件(browser.myproject.js
,cjs.myproject.js
等)。
这是做事的标准方式吗?如果不是,它是什么,有什么优势?
对于由浏览器和服务器代码加载的库,我在所有项目中都使用了以下序言:
if (define === undefined) {
var define = function(f) {
require.paths.unshift('.');
f(require, exports, module);
};
}
define(function(require, exports, module) {
...
// main library here
...
// use require to import dependencies
var v = require(something);
...
// use exports to return library functions
exports.<stuff> = { some stuff };
...
});
require(<library>)
这可以通过在我的节点服务器上运行的require(<library>)
调用以及使用RequireJS的调用来加载库。在浏览器上,嵌套require
调用在库执行之前由 RequireJS 预取,在 Node 上,这些依赖项是同步加载的。由于我没有将我的库用作独立脚本(通过 html 中的脚本标记),并且仅作为通过脚本标记加载的脚本的依赖项,因此这对我来说效果很好。
但是,查看独立库,看起来下面的序言似乎是最灵活的。(从 Q Promise 库中剪切和粘贴
(function (definition, undefined) {
// This file will function properly as a <script> tag, or a module
// using CommonJS and NodeJS or RequireJS module formats. In
// Common/Node/RequireJS, the module exports the Q API and when
// executed as a simple <script>, it creates a Q global instead.
// The use of "undefined" in the arguments is a
// micro-optmization for compression systems, permitting
// every occurrence of the "undefined" variable to be
// replaced with a single-character.
// RequireJS
if (typeof define === "function") {
define(function (require, exports, module) {
definition(require, exports, module);
});
// CommonJS
} else if (typeof exports === "object") {
definition(require, exports, module);
// <script>
} else {
Q = definition(undefined, {}, {});
}
})(function (serverSideRequire, exports, module, undefined) {
...
main library here
...
/*
* In module systems that support ``module.exports`` assignment or exports
* return, allow the ``ref`` function to be used as the ``Q`` constructor
* exported by the "q" module.
*/
for (var name in exports)
ref[name] = exports[name];
module.exports = ref;
return ref;
});
虽然冗长,但无论您的执行环境是什么,它都非常灵活,而且工作简单。
您可以使用uRequire通过模板系统将用 AMD 或 CommonJS 编写的模块转换为 AMD、CommonJS 或 UMD。
可选地,uRequire 将您的整个捆绑包构建为combinedFile.js
在所有环境(nodejs、AMD 或无模块浏览器 < script/>)中运行,即使用 rjs 优化器和 almond在引擎盖下。
uRequire 使您不必在每个模块中维护任何样板文件 - 只需编写普通的 AMD 或 CommonJS 模块(如 .js、.coffee、.coco、.ls 等),无需任何噱头。
另外,您可以声明性地添加标准功能,例如将模块导出到全局(例如window.myModule
与noConflict()
方法一起),或者有选择地使用runtimeInfo(例如 __isNode、__isAMD),或者在构建、自动缩小、操作模块代码等时替换/删除/注入依赖项更多的。
所有这些配置选项都可以按包或每个模块打开和关闭,并且您可以拥有彼此派生(继承)的不同构建配置文件(开发、测试、生产等)。
它可以通过grunt-urequire或独立的方式与 grunt 一起工作,并且它有一个很棒的watch选项,可以只重建更改的文件。
您是否尝试过:https ://github.com/medikoo/modules-webmake#modules-webmake ?
这是我正在采取的方法,而且效果很好。代码中没有样板,您可以在服务器端和客户端运行相同的模块