我对这个问题有类似的问题(还没有答案): SwiftUI HStack with GeometryReader and paddings
不同的是,我的目标是对齐 HStack 内的两个视图,其中左视图获得可用宽度的 1/3,右视图获得可用宽度的 2/3。
在 ChildView 内部使用GeometryReader
会弄乱整个布局,因为它会填满高度。
这是我的示例代码:
struct ContentView: View {
var body: some View {
VStack {
VStack(spacing: 5) {
ChildView().background(Color.yellow.opacity(0.4))
ChildView().background(Color.yellow.opacity(0.4))
Spacer()
}
.padding()
Spacer()
Text("Some random Text")
}
}
}
struct ChildView: View {
var body: some View {
GeometryReader { geo in
HStack {
Text("Left")
.frame(width: geo.size.width * (1/3))
Text("Right")
.frame(width: geo.size.width * (2/3))
.background(Color.red.opacity(0.4))
}
.frame(minWidth: 0, maxWidth: .infinity)
.background(Color.green.opacity(0.4))
}
}
}
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}
结果是:
现在,如果您将此视图嵌入到其他视图中,则布局完全混乱:
例如在一个ScrollView
那么如何才能达到预期的结果HStack
-ChildView 填充它获得的空间并在它的两个孩子之间划分它(1/3、2/3)的预期结果呢?
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如答案中所述,我也忘记添加HStack(spacing: 0)
. 忽略这一点是右子容器溢出的原因。