当我在模拟器中运行调试版本时,连续刷新非常快 - 瞬间。所以打包程序缓存似乎工作得很好。
但是当我切换到物理设备开发(iPhone Pro 12)时,打包程序始终需要 6-7 秒才能加载。关于为什么我可能会看到这种差异的任何建议?
我检查了许多相关的线程,但似乎没有一个能解决这个特定问题。网络连接应该没问题(应该吗?)除非整个应用程序在设备上运行时每次刷新都会下载,这对我来说是个新闻。不过,我认为使用 USB 连接和本地 wifi(~10MB 应用程序)应该会更快,尤其是当我什么都不做改变而只是刷新相同的代码时。
我正在开发应用内购买,需要测试真实设备的性能,6-7 秒的加载时间肯定会减慢快速开发迭代的速度。