我正在使用 BabylonJS 渲染我用 Blender 生成的 glb 文件。
我有一些图像纹理,在模型的墙上显示为海报。它们是非常清晰的图像。
当我将模型导出为 gltf 文件并加载到 babylonJS 时,这些纹理的图像质量是完美的。但是,如果我导出为 glb 文件,我会发现我的图像质量显着下降。
var scene = new BABYLON.Scene(engine);
BABYLON.SceneLoader.Append(
'./',
'mymodel.glb',
scene
);
这就是我使用巴比伦加载模型的方式。
不确定,为什么.glb
仅格式会导致问题。