我有一个班级作业是使用 Drools 作为推理机来创建一个机器人。但是,我的大多数规则都表现得很奇怪,因为它们不是为类而触发,而是为它的超类而触发。像这样的东西:
我的规则:
import the.manifested.Robotonikku;
import the.manifested.Strategy;
import the.manifested.Action;
import robocode.TeamRobot;
rule "One"
when
Robotonikku();
then
System.out.println("roboto is present");
end
rule "Two"
when
not Robotonikku();
then
System.out.println("roboto is not present");
end
rule "Three"
when
TeamRobot();
then
System.out.println("robot is present");
end
rule "Four"
when
not TeamRobot();
then
System.out.println("robot is not present");
end
正如预期的那样
public class Robotonikku extends TeamRobot
在 Robocode 的模拟器调用的 Robotonikku 的 run() 方法中,我将实例作为事实插入:
ksession.insert(this)
我希望规则一和三应该触发,但规则二和三被触发。为什么它将实例识别为 TeamRobot 而不是 Robotonikku?
提前致谢。
加载代码:
String ficheroReglas = System.getProperty("robot.reglas", RobotDrools.FICHERO_REGLAS);
kbuilder = KnowledgeBuilderFactory.newKnowledgeBuilder();
kbuilder.add(ResourceFactory.newClassPathResource(ficheroReglas, RobotDrools.class), ResourceType.DRL);
if (kbuilder.hasErrors()) {
System.err.println(kbuilder.getErrors().toString());
}
kbase = KnowledgeBaseFactory.newKnowledgeBase();
kbase.addKnowledgePackages(kbuilder.getKnowledgePackages());
ksession = kbase.newStatefulKnowledgeSession();