我正在尝试播放具有退出属性的组件卸载动画,但尽管存在!
输入动画效果很好,但不是输出动画!
我想我在卸载我的描述时管理不善,如果道具 data.show 为真,布尔值,我在单击项目时更改,简而言之,如果有人可以指出我...
提前致谢
我正在尝试播放具有退出属性的组件卸载动画,但尽管存在!
输入动画效果很好,但不是输出动画!
我想我在卸载我的描述时管理不善,如果道具 data.show 为真,布尔值,我在单击项目时更改,简而言之,如果有人可以指出我...
提前致谢
您的代码中有很多问题需要解决,建议您首先了解re-rendering
React 中的触发器。
通过在每次更改 prop 数据时创建一个新的 uuid 键,你破坏了 React 知道哪些组件需要再次渲染以便重新渲染它们的能力 - 所以它始终是一个新实例AnimatePresence
,无法AnimatePresence
知道钥匙发生了变化或安装发生了变化。在将函数传递给子组件时,还要使用useCallback钩子以避免重新渲染。
将状态向上移动到父级,将卡片键更新为渲染之间的一致值,并且不要仅仅为了展开/折叠而更新整个道具数据。
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我建议您不要像这样在同一空间内为多个内联项目设置动画,因为您总是会让剩余的框跳一点,但这是另一个话题。