是否有移动的语言语法而不是std::move
不。唯一与移动相关的语言语法是rvalue references,它允许代码将数据从一个对象移动到另一个对象而不是复制数据,因为 rvalue 引用的目标不再需要关心数据移动完成后。
以及如何std::move工作?
std::move()只是将左值引用类型转换为右值引用,仅此而已。接收右值引用的代码负责根据需要实际移动数据。使用std::move()并不能保证实际会执行移动。它只是提供对通常不是右值的对象执行移动的权限。
在您的示例中,std::move(v2)强制转换v2为vector<string>&&右值引用,并将其分配给v3. 没有执行任何实际移动,因为v3它只是一个没有用于任何事情的参考。一个更有意义的例子是:
vector<string> v1 = { "one", "two", "three", "four", "five" };
vector<string> v2(std::move(v1));
vector<string> v3;
v3 = std::move(v2);
std::vector有一个移动构造函数和一个移动赋值运算符。在这种情况下,v2将窃取数组v1留空v1,然后将v3 will steal the array from v2 leavingv2 empty. There is only 1 physical array being allocated in memory, pointers to it are simply being moved around from onevector` 转移到另一个。
在五规则中我必须定义移动构造函数,最佳实践是什么?
移动您需要的东西,并使源对象处于“稳定但未指定”的状态。这只是一种奇特的说法:窃取源对象的数据,并确保源对象不会因为窃取而处于崩溃或其他未指定行为的状态。在大多数典型情况下,这意味着将被盗的指针/句柄设置为nullptr/0。